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      1. 圖形創意設計

        作者:韓洪祥時間:2016-06-01

        圖形創意設計
        圖書簡介


        書 名:圖形創意設計
        主 編:吳利鋒
        出版社:中國海洋大學出版社
        ISBN:978-7-5670-0394-1
        開本:大16開
        頁數:162頁
        出版月份:2016.6月
        印次:第1版第2次印刷
        叢書名:高等院校藝術設計類“十二五”規劃教材
        適用層次:本???/span>

        定 價:¥45.00


        內容簡介

               本書以圖形設計藝術為核心內容,分為認識基礎、設計程序和設計鑒賞三大模塊,包括6章,分別從設計者、設計過程以及設計作品的角度,闡明了圖形創意設計的一般規律,加深了人們對圖形設計藝術的了解。本書總體結構如下:
               第1章 概述。介紹了圖形的概念與特點,圖形設計的起源與發展以及圖形傳播的價值與意義等內容。
               第2章 圖形的創意定位。介紹了主題分析、理念引入、思維發散和提煉整合等前期創意環節。
               第3章 圖形的草圖呈現。介紹了理念的形象化、圖形的形式化的一般方法。
               第4章 圖形的藝術表現。介紹了二維圖形、三維圖形以及四維圖形的經典藝術表現手法。
               第5章 圖形的視覺優化。介紹了運用計算機圖形設計軟件對圖形形態的優化與調整以及對圖形色彩的匹配與調和的方法。
               第6章 圖形設計作品賞析。介紹了國際設計大師作品以及國內優秀設計作品。
               本書既可作為應用性本科院校和高職高專院校藝術設計、視覺傳達設計、廣告設計等專業的課程教材,也可作為平面設計師、廣告設計師和藝術工作者的學習參考書。

        目   錄

        第1章 概述

        1.1 圖形的概念與特點

        1.1.1 圖形的概念

        1.1.2 圖形的分類

        1.1.3 圖形的特點

        1.2 圖形的設計起源與發展

        1.2.1 圖形的起源

        1.2.2 圖形的發展

        1.3 圖形傳播的價值與意義

        1.3.1 作為核心形象要素廣泛地應用在現代設計領域之中

        1.3.2 作為萬能語言有效地傳播在信息交流之中

        小結

        思考與練習

        第2章 圖形的創意定位

        2.1 主題分析

        2.1.1 信息資料的調查收集

        2.1.2 現場體驗與資料分析

        2.2 概念引入

        2.2.1 搜索關鍵詞

        2.2.2 靈感頓悟

        2.3 思維發散

        2.3.1 思維導圖

        2.3.2 頭腦風暴

        2.4 提煉整合

        小結

        思考與練習

        第3章 圖形的草圖呈現

        3.1 概念的形象化

        3.1.1 形象相關性聯想

        3.1.2 形態的草圖描繪

        3.2 圖形的形式化

        3.2.1 圖形的創意構成法則

        3.2.2 圖形的形式美法則

        小結

        思考與練習

        第4章 圖形的藝術表現

        4.1 二維圖形的藝術表現

        4.1.1 矢量繪圖表現

        4.1.2 攝影表現

        4.1.3 拓印表現

        4.1.4 印章表現

        4.1.5 印染表現

        4.1.6 水墨表現

        4.1.7 繪畫表現

        4.1.8 唐卡表現

        4.2 三維圖形的藝術表現

        4.2.1 材質拼貼表現

        4.2.2 計算機三維建模表現

        4.2.3 裝置表現

        4.2.4 雕塑表現

        4.2.5 陶泥表現

        4.2.6 紙塑表現

        4.2.7 布藝與刺繡表現

        4.3 四維圖形的藝術表現

        4.3.1 行為藝術表現

        4.3.2 影視表現

        4.3.3 虛擬現實表現

        4.3.4 全息表現

        小結

        思考與練習

        第5章 圖形的視覺優化

        5.1 形態的優化與調整

        5.1.1 圖形設計中容易出現的形態問題

        5.1.2 形態優化與調整的方法

        5.2 色彩的匹配與調和

        5.2.1 圖形設計中容易出現的色彩問題

        5.2.2 色彩匹配與調和的方法

        小結

        思考與練習

        第6章 圖形設計作品賞析

        6.1 設計大師作品賞析

        6.1.1 德國岡特·蘭堡作品

        6.1.2 日本福田繁雄作品

        6.1.3 美國西摩·切瓦斯特作品

        6.1.4 金特·凱澤作品

        6.1.5 尼古拉斯·特羅斯勒作品

        6.1.6 佐藤晃一作品

        6.1.7 永井一正作品

        6.1.8 田中一光作品

        6.1.9 卡里·碧波作品

        6.1.10 艾倫·弗萊徹作品

        6.1.11 安尚秀作品

        6.1.12 秋山孝作品

        6.1.13 韓家英作品

        6.1.14 靳埭強作品

        6.2 優秀設計作品鑒賞

        6.2.1 新銳設計師作品

        6.2.2 師生作品

        小結

        思考與練習

        參考文獻


        關閉

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